《黑神话悟空》就难度上来说,没有魂系游戏那么难,不会简简单单两刀就被小怪或者是boss杀死,但难度也不会太低,《黑神话悟空》是那种随着游戏进程,玩家操控的角色会不断升级加点变强,从而组合出各种各样的流派,而能够挑战更强大敌人。
《黑神话悟空》游戏适合普罗大众的玩家,而手残党能不能玩,具体要看你是哪个层次的手残党。如果完全没接触过动作游戏的玩家可能会感到吃力,因为这相当于从零开始学习动作游戏,需要时间适应。而稍微有些动作游戏背景的手残党玩家是可以尝试下的。
游戏中的BOSS在保持适度难度的同时,又赋予玩家高度的互动性,战斗系统有多段连招,多种棍术,还有定身法断招式,玩家甚至是可以通过消耗棍势来恢复生命值,或是利用精准时机打出敌人硬直。这种设计是鼓励玩家采取更为激进的战斗风格,勇于与敌人正面交锋的。
如果实在是无法适应游戏难度的话,玩家还有一个选择就是使用修改器,把自己的属性调到自己能打过的基准,这相当于为自己量身定制了一个难度设置,能以自己的节奏享受游戏乐趣。不过要注意,过度使用修改器可能会影响游戏乐趣,因此建议谨慎使用。